El mundo

Descripcion.

Este blog Recoje las historias de varias de las Campañas desarrolladas de en el Mundo de Dungeon and Dragons/Pathfinder.

Las campañas serializadas estan descritas con una sigla por Campaña.


Kotol = Knights of Old Leonaria



Fisk = fugitives in the seven kingdoms



Wodal = war of Dragon and Lion


El orden de lectura primero comienza con Kotol, luego Wodal y alternativamente Fisk que sucede entre los eventos de Kotol y Wodal, cruzandose tangencialmente.

Cada una de estas cronicas tiene una numeracion que se basa en el orden de los eventos, esta narrado por personajes que son acompañantes a los protagonistas de las partidas y observado desde su punto de vista para cada uno.

El orden de lectura salta en ocasiones para cambiar de narrador, aunque el orden del lectura de la cronica va numerado por el numero en la cronica ( ejemplo : (Kotol 13) y luego (kotol 14)), los narradores tambien tienen su orden de eventos, los cuales siguen a unos personajes o una cadena de eventos en particular (ejemplo : Diario de la vidente 2 (wodal 3) y luego Gallel War Journal 1 (wodal 4) y luego Diario de la vidente 3 (wodal 5)).

Existen algunas partidas cortas como "Asalto a la Torre Negra" que se interceptan o hacen Xover con alguna de las campañas principales.

viernes, 10 de junio de 2016

Aios Letter 3 (KOTOL 19)

Torre de Estigia, Villa de Garm, Boreo 18 del campo de las estrellas.

Querido hermano.
Nuestro día siguiente al evento del dragón ha sido bastante animado, parece ser que la caravana que transportaba la gente de Devistar y el Imperio enano de las Minas de Umbaer ha sido atacada,  un pequeño contingente con los actuales regentes de  estos sitios se desvió y  han dejado la batalla al ejército Leonario y Enano. Un paladín y Amral de Muluard se habían hecho cargo del transporte de los nobles y nos hemos cruzado en el campamento.
Amral de Luena
La villa de Garm que estaba al cruzar el rio, estaba bastante intranquila, rápidamente enviaron scouts a revisar qué clase de gente éramos, más los recién llegados, el manejo de la información del scout ha sido bastante escueto y al llegar a Garm nos hemos dado cuenta del porqué.
En la distancia a un par de horas de trote, un ejército de Orcos se aproximaba, y seguramente arrasaría a Garm,  esta villa, compuesta más que todo por campesinos que se acomodaron a vivir debajo de la torre  del mago, esperando su protección. no se encontraba en posición de resistir tal ataque, el mago de la torre no se había manifestado ante la posible amenaza a sus protegidos, y al ver nuestro porte de guerreros el scout nos involucró directamente en la línea que el ejército trazaría.
La decisión de quedarnos  no fue fácil, analizando la situación era probable que encontráramos de estos ejércitos adelante, Hothet y Dael gracias a sus heridas aún no se encontraban en forma para afrontar un gran combate, no nos podríamos mover lo suficientemente rápido, y la gente no lograría escapar. Rápidamente una vez decidido que resistiremos en el sitio, procedimos a colocar trampas por todo el lugar, a reunir los campesinos y motivarlos, el trágico trabajo de tomar niños y convertirlos en guerreros, solo las mujeres, ancianos y niños se quedarían atrás en un sótano y yo tomé el solemne voto de protegerlos.
Mientras los demás se preparaban para las ultimas horas de batalla, una malignidad comenzó a flotar en la villa, se movía de un lado a otro, a gran velocidad, como si su presencia saltara en el espacio, Dael y Hothet tomaron el resguardo del sótano y yo me quede en la parte de afuera, esperando a que Sven terminara de ayudar a fortalecer las barricadas. Me concentre en la presencia que saltaba y momentos después la sentí tras de mí, era una hermosa mujer, con vestimentas altamente provocativas, una daga en sus manos y la firme intención de atravesarme con ella.
La salude y me revele ante ella, son personas como esta del tipo que están demasiados acostumbradas al poder, a que la gente les tema, fue agradable ver en su rostro la sorpresa de alguien que no le temía, el tono de nuestra conversación fue variado, de primero querer intimidarme, la hermosa súcubos quiso seducirme luego, curioso que una criatura tan malvada pueda llegar a ser tan atractiva, un par de segundos después, al haber dejado en claro que de cruzar las puertas de aquella casa de nuevo seria mi rival, se deshizo en el aire, dejando solamente la silueta de humo de su exuberante cuerpo, en ese momento como si no hubiera otro más preciso, el paladín enano atravesó la puerta, con mirada inquisitiva, buscando la presencia que ya no estaba, sonreí para él y con la actitud más valiente le dije que cuidaría de este sitio.
La sucubus del Campamento
Shiki y Amral mantuvieron un largo rato el ataque desde las torretas de vigilancia de la empalizada que rodea la villa,  en determinado momento el ataque de sombras  y de grandes bugbears hizo imposible seguir cuidando esta posición y tuvieron que bajar a ayudar a  Onan y Kathrynn que sostenían un camino creado con trampas para la oleada de orcos que fue el ataque inicial.
El enano paladín, junto con el regente y una maga local de Garm aplacaron la entrada por el otro flanco, encargándose de un par de bugbears y de  Aracneas que llegaron con la directa intención de atacar a los campesinos.
Aracneas
En el clímax del ataque cuando todos se ocupaban de las Aracneas y de unos cuantos Azer que llegaron, el regente enano no pudo resistir la furia y corrió al enfrentamiento contra la súcubos, fue un valiente esfuerzo,  logro hacerle gran daño a la demoniaca y sexy entidad, rompiendo y rasgando su armadura, destrozando su escudo, sin embargo la osadía le costó la vida, pues su oponente en respuesta le ataco viciosamente con sus garras, causándole heridas que le mataron casi instantáneamente.
Para horror del paladín enano que corría al encuentro de su compañero, el cuerpo de su compañero fue desecrado con magia por su enemigo y dejado en las peores condiciones posibles, y antes de siquiera poder darle la satisfacción de la venganza, de la justicia por lo hecho, la súcubos volvió a desvanecerse en el aire y se retiró del campo de batalla.
La batalla fue ganada por muy poco, sin embargo,  analizando los números que llegaron pude deducir que definitivamente por Garm no paso ni la mitad del ejército que venía, parece que el atacar la villa fue solamente  una diversión para algo más.
El regente Enano
Después de la batalla y  la caravana con los sobrevivientes y de Devistar, Amral y el Paladin enano han partido, Hothet y Dael se han recuperado un poco ya y se encuentran prestos para subir a la torre del mago, a padre nunca le agrado mucho este tipo así que prefiero quedarme abajo, no averiguare porque es así.
Envía saludos a nuestra hermana
Aios Lionheart

Aios letter 2 (KOTOL 18)

Leonaria, Boreo 17 del campo de las estrellas.
Querido hermano,


Te escribo para contarte de mi viaje y de las cosas que he visto y encontrado a lo largo del camino, han sido un buen par de días desde que dejé Leonaria y ya empiezo a ver las diferencias de estar en nuestra amada tierra.


Para salir me reuní con el grupo de los Caballeros Leonarios, estos están armando un gran barco de guerra como una embarcación comercial y necesitan tripulación, obviamente con la fama que han ganado en el reino siempre ha salido suficiente gente  con estas intenciones, me he disfrazado adecuadamente, junto con Sven  asumimos el rol de guardaespaldas de Dael y de Hothet, particularmente yo del último, que suele ser más flexible con las situaciones que se le presentan.
Ashram de Estigia


El grupo dejó listas sus relaciones comerciales y se dispuso a partir hacia la villa de Garm, hogar del mago de la torre Asrham de Estigia; parece que tienen algún asunto pendiente con el mago pero no me he podido enterar aún. Una caravana que iba de vuelta  hacia los Reinos Gnomo y Enano parecía ser la ruta que iban a tomar,  sin embargo el camino a través de los rieles está demasiado vigilado por los soldados del reino, así que sin que lo notaran influencie al líder de la compañía para que se negaran a viajar con ellos.


El camino ciertamente fue más divertido por este lado,  tomamos el camino por los invernaderos mágicos y luego hacia el fortín ranger de la zona bárbara, allí adquirieron una cuadrilla de caballos negros que parece ser familia del corcel Josefalo de Onan.
Elemental de Tierra


Onan está algo errático, aparece y desaparece constantemente y se ve más feral y selvático de lo que he podido ver en mucho tiempo a un bárbaro.
En los territorios salvajes de Leonaria el terreno cambia constantemente, se trata aparentemente de que la mayoría del suelo está constituido de elementales de tierra. Estos nos han dado tremenda persecución hasta  que hemos llegado  a los círculos de bosque, derrotamos uno, luego ha salido un grupo de ellos y uno inmenso también. Ha sido entretenido Richter, deberías  intentar el paseo.


Al finalizar los círculos de bosque  nos hemos topado con el guardián de estos, un dragón arbóreo de selva negra que de alguna manera terminó en territorio Leonario. Seguramente nuestro padre debe saber algo, o el señor Alurn, deberías preguntar por mí.
El dragon arboreo


En todo caso el guardián quiso probarnos antes de dejarnos salir de los círculos de bosque, tremenda batalla nos ha dado, golpeaba, nos escupía espinas e incluso llegó a morder y a apresar a la halfling del grupo, el clérigo Dael ha estado algo distraído e hizo más parte del ataque que de la defensa o el soporte, esto ha desembocado en que todos quedáramos gravemente heridos al final de la batalla, inclusive llegue a pensar que Hothet había muerto en uno de los furiosos ataques del dragón, sin embargo su gato estuvo allí  lamiéndole y arañándole, rato después el mago se ha incorporado.


Por ahora descansaremos en un campamento,  debemos recuperarnos de las graves heridas  y en general del cansancio del viaje, je, el viejo Sven ha conseguido mantenerse al margen de recibir daño, el muy viejo zorro.
Sven


Espero la estés pasando mejor que yo, espero podamos volver a entrenar pronto, seguramente te ganare ahora que ya estoy saliendo a practicar por fuera, ya veras.
Aios Lionheart.

Aios Letter 1 (KOTOL 17)

Querido hermano.

He decidido ausentarme de casa por un tiempo, no soporto pasar mas tiempo en el castillo, reviviendo en cada pasillo recuerdos  de nuestra querida madre, no puedo quedarme alli mientras nuestro padre deambula por todo el lugar como otro fantasma y sin ser capaz de tomar la decision de enfrentar al que tal vez sea  el culpable de la misteriosa enfermedad de mama.


Se que tu tambien lo sabes, aquella vez que Alastar estuvo jugando ajedrez con nuestro padre en el salon de libros, al salir el maldito elfo sin orejas choco contra mama y tiempo corto despues ella enfermo.


Mira lo que ha pasado ahora, ni siquiera ahora que ella decidio partir a reunirse con su dios respetan su ceremonia. Es casualidad un ataque justo el dia que nuestras defensas iban a estar bajas?
Justo en la zona adecuada?  No, y padre se niega a levantar su mano. Donde esta su legendaria fuerza ahora?


Te pido entonces que me dejes partir, ire con Sven, bien se que preferirias que fuera con Erickson, pero sus teorias multiples de conspiraciones me resultan molestas, Sven al menos sabe de divertirse y creo que me hara falta.


He decidido que tal vez siga al grupo "Caballeros Leonarios", se han ganado bastante fama alrededor ultimamente, y parece ser que conocen algo de la situacion con el condado. Tal vez asi logre averiguar que es lo que padre nos oculta.


Cuida mucho de nuestra hermana,  pidele disculpas de mi parte por que no jugare  con ella un buen tiempo, tal vez cuando vuelva tendre algun buen relato que contar.


Que nuestras espadas se mantengan luminosas en estos oscuros dias.


Aios

Aios Lionheart

jueves, 9 de junio de 2016

Tournament Results (KOTOL 16)

En el torneo de Gladiadores entre los Reinos de categoría ligera se llevó a cabo posteriormente los eventos de honor a la reina. El resumen de dicha justa fue la siguiente.


Preliminares.


Kathrynn Lighthand de Leonaria vs Carno de Colonia   (Arena Normal)

Carno de Colonia


La señorita Lighthand de habilidad con las dagas  y el monje Carno tuvieron una pelea muy pareja, donde todo se resolvio en el ultimo intercambio de  golpes que dejo en pie a la halfling.


Onan Kardashian de Leonaria vs Rubin gnomo de Devistar.  (Arena Normal)
Rubin de Devistar



El gnomo utilizo todas sus tacticas para evitar una pelea directa, cubrio la arena con gas, ataco con trampas al movimiento y maquinaria  de vapor sin embargo fue presa de la fuerza bruta de Onan al ser alcanzado.


Shiki de Leonaria vs Tian de Istrikam.  (Arena Normal)
Tian de Istrikam


Shiki tuvo la pelea perdida la mayoria del tiempo, el guerrero de istrikam usaba su escudo para aturdirlo y nunca tuvo tiempo para usar su ataque a distancia con arco. No obstante en los minutos finales fue capaz de remontar, haciendo que Tian perdiera su escudo y con ello su estilo de pelea, y en un par de segundos estuvo en el piso.


Jorelen de Leonaria vs  Zaen de los territorios aislados orcos.  (Arena Normal)
Zaen De los Territorios Aislados


El campeon del torneo pasado, Jorelen dio un espectaculo tremendo al usar las propias fuerzas y furia de Zaen para hacer que este se hiciera daño y ganar el combate.

Orodom de Devilstad vs Aguilur de los Ryujin de Aesland.  (Arena Normal)
Aguilur de Aesland


La pelea mas rapida de las preliminares, con un potente hechizo de golpe de rayo, el sorcerer Orodom termino una pelea que en los primeros segundos lo habia tenido  en el suelo con los ataques aereos del Ryujin.


Farair de Muluar vs Dararen de Ragastash  (Arena Normal)
Farair de Muluar


El arquero elfo de muluard con una tactica de corre  y pega pudo aprovechar el movimiento pausado del hombre de piel petrea para derrotarlo.



Limiar de Lilindor vs Dayan de  Leopardia  (Arena Normal)
Limian de Lilindor


El elfo de Alas derrotó con relativa facilidad al ágil guerrero de Leopardia, aprovechando su habilidad para volar y su habilidad para atacar desde las alturas con ataques proviniendo de sus plumas


Veradon  semidragon de Aeruta vs  Tiri del Imperio bajo la montaña.  (Arena Normal)
Veraedon de Aeruta


El enano y el hombre dragón tuvieron un fuerte intercambio de golpes, en una batalla larga que se volvió una lucha por la resistencia, por quien aguantaba en pie un golpe más, al final el semidragón se sostuvo en pie.


Zoe de aquaria vs Pinel de Bosanast.  (Arena Normal)
Pinel de Bosanast


Zoe de aquaria tuvo una dura pelea contra el hombre arbol de bosanast que tuvo el tiempo la atacó con sus brazos de rama, después de gastar gran cantidad de su habilidad con el agua para atacar a Pinel, logró asestar un golpe de agua suficientemente fuerte para romper una de las raíces que sostenia al árbol de caer y poner a su favor el combate.


Tincel de la selva negra vs  Zamael del condado Baggins.  (Arena Normal)
Tincel de la Selva Negra


Una pareja lucha entre dos exponentes de la lucha furtiva, con certeros golpes de daga por cada lado, sin embargo el repentino cambio en el estilo de combate de Tincel desequilibro a Zamael, justo cuando este ya pensaba tener analizada la técnica de combate de su oponente, éste modificó su arma y su estilo de combate por una maza, con la cual pudo hacerle gran daño al halfling y ganar el combate.


2a ronda


Onan  de Leonaria vs Limiar de Lilindor         (Arena Desierto)


La pelea fue difícil para el anciano guerrero Onan, este siempre fue mantenido con ataques a  distancia que provenían de las plumas del elfo alado, sin embargo después de un par de golpes que logró asestarle al alado, este decidió que era hora de acabar la pelea y lo agarra en presa, volando por los aires y con la intención de estrellarlo contra las paredes de la arena, sorpresa sin embargo se llevó  cuando en el último momento el humano volteo el movimiento, haciendole que fuera el elfo quien recibiera el impacto del estrellón. Con esta maniobra Onan paso a las semifinales y fue muy puntuado por los jueces.


Kathrynn Lighthand  de Leonaria vs Veradon  semidragon de Aeruta  (Arena Piedras Flotantes)


Una pelea tactica, donde la halfling se la paso escondiendose entre las pequeñas rocas flotantes y esperando el momento adecuado para asestar golpes precisos, mientras el semidragon la buscaba incesantemente, en los últimos momentos del combate, veradon se dedicó a destruir las rocas, buscando acortar el espacio que la señorita Kathrynn tenía para esconderse y moverse, no obstante fue tardía la reacción del semidragon y con un movimiento bien dirigido de cuerdas en las rocas, la halfling logro incapacitar por un par de segundos más al semidragon y obtuvo la victoria sobre un imposible oponente.


Shiki de Leonaria vs  Farair de Muluard  (Arena Volcan)


La pelea de arqueros por excelencia, esta  fue una  pelea de aguante, de quien  lograba asestar golpes a quien, y quien se quedaba en pie, en el último golpe shiki logró la diferencia, dando un golpe muy fuerte con sus flechas que incluso rompió el arco de su oponente y manteniéndose en pie a pesar del fuerte daño recibido.


Jorelen de Leonaria vs  Tincel de la selva negra. (Arena Selva)


Una pelea muy pareja en el que varias veces se vio caer a los dos peleadores,  la pelea gallarda de Jorelen resultó ser un estilo difícil de contrarrestar para Tincel que no conocía uso de semejantes posiciones de pelea. En el final Jorelen gano a traves del uso de artes marciales Leonarias, la habilidad básica para pelear desarmado a puños que es inculcada en cada soldado del reino.


Orodom de devilstad vs Zoe de aquaria. (Arena Lago)
Zoe de Aquaria


Una vez mas Orodom uso la tecnica de esperar hasta el último momento para lanzar un ataque devastador, usando la visible desventaja de los aquaticos frente a la energía de los rayos, el mago del puerto de Devilstad aguanto el daño furtivo y rapido que Zoe le propicio durante varios asaltos, esperando justo el momento en que esta le diera una apertura para golpear con la energía de las nubes y derrotarla.


Semifinales.


Las semifinales fueron planteadas por los puntos acumulados a lo largo de los combates previos, quedando con paso a la final los ganadores entre Onán y Orodom  por un lado, y por el otro lado entre Kathrynn y shiki, dando la oportunidad al ganador entre Jorelen y Limiar de disputar un tercer puesto.


Onan de Leonaria vs Orodom de Devilstad. (Arena Lago Congelado)
Orodom de Devilstad

La primera maniobra de Onan fue destruir su desventaja táctica, destruyendo el piso congelado que le haria resbalar, a partir de allí, fue un combate de saltos en el que Orodom fue capaz de conectar un buen par de bolas de fuego a su oponente para debilitarlo, sin embargo en el momento en el que  el bárbaro  estuvo cerca del mago, las posibilidades de este último se destruyeron dramáticamente y Onan prevalecio.

Lothard Medical Archive 1 (KOTOL 15)

Leonaria, Boreo 13 del campo de las estrellas.


Paciente: Onan Kardashian.
Edad: Se sabe que es Joven pero su condición lo ha puesto viejo.
Pronóstico: Afección degenerativa.
Recomendación: Observación.


A mi despacho fue llevado el cuerpo de uno de los famosos Jóvenes denominados “Caballeros Leonarios”. El cual, junto con sus compañeros, salvaron el reino de un asedio que el enemigo planeo, aprovechando el evento póstumo de la reina.


El grupo ha partido a clausurar el túnel ferroviario mientras se atiende a su compañero, la descripción del evento ha a sido que el tocó una de las esferas negras  que llevan persiguiendo durante un tiempo, en el momento en que lo hizo sus capacidades físicas y mentales estaban siendo alteradas fuertemente bajo medios mágicos, esta parece ser la razón por la cual sobrevivió el choque con la maligna esfera.
Old Onan


El cuerpo presenta múltiples heridas de batalla, sin embargo al devolver el espíritu del humano a su cuerpo, una rápida degeneración se ha iniciado en el, envejeciendo al menos unas 5 décadas. El efecto que ha tenido inicialmente ha sido el de envejecer, sin embargo he podido notar que una vez terminado este proceso un lento proceso de regeneración ha comenzado en él, así que eventualmente regresará a aparentar su edad.


Sin embargo esto no es lo unico que cambiara, he empezado a notar cambios en las sustancias que gobiernan su cuerpo, y en las mismas energías que conforman su espíritu, la magia comienza a gestarse en el... para cuando la malignidad que toco este hombre termine con el, ya no será el mismo, es probable que ni siquiera sea un hombre ya, esta destinado a ser transformado por la experiencia que tuvo, y estoy seguro que será un cambio físico, mental y espiritual.


Se recomienda mantener al paciente en observación pues se espera comience a desarrollar comportamiento errático. Es trágico pensar así de un joven héroe como lo que este ha sido para Leonaria, pero tambien seria sabio tener contingencias a la mano sobre  esta persona.
Lothard


Lothard
Clérigo de Loki

Líder de la casa Médica de Leonaria.

lunes, 6 de junio de 2016

Kurn Alurn Report 2 (KOTOL 14)

Leonaria, Boreo 12 del campo de las estrellas.

                                                     Reporte de Actividades


Su alteza.


Hemos sido atacados, esta información no se ha hecho pública dentro del reino para evitar el pánico entre  la población y las fuerzas militares. El evento se mantuvo estrictamente dentro de los  pocos involucrados.


Como temiamos el enemigo aprovechó el funeral de la reina Marian y la desventaja táctica que generaría para atacar, es demasiado preciso, siento opinar que tal vez todos estos eventos que últimamente hemos tenido que pasar hayan sido de alguna manera fabricados.
Los tuneles de tren


El ataque fue a través de los rieles mágicos, el sitio más vulnerable y que de alguna manera menos guardado iba a estar, para mandar un pequeño asedio cuyo objetivo era alcanzar la cámara de la ninfa de fuego Boria, muy cerca a mis aposentos.


El evento fue anticipado gracias a la misión del grupo con codigo nombre  “Los caballeros Leonarios”, desde que volvieron a Leonaria su preocupación inmediata fue revisar la posible ubicación de la ninfa y darse cuenta de que todo estaba en orden.
Boria la Ninfa del fuego


La señorita Katrhynn Lighthand advirtió el peligro táctico que significaba el evento a unos cuantos y leales miembros de la cofradía de Baggins, los cuales se tomaron la tarea de investigar la desventaja, por otro lado el mago Hothet y El Clerigo Dael aseguraron la información sobre la ubicación de la ninfa a través del comandante de las tropas forestales, el elfo Veydann.


El beholder Clark decidió que aún no poseía suficiente información acerca de este grupo y decidió probarlos, midiendo si en el grupo prevalecía la furia en su proceder o si por el contrario la mente reinaba y carecían de valor.  La prueba de Clark fue una pelea contra una imagen de su antiguo ser, en los tiempos en los que se conocieron cuando niños. Pese a la aberración que el sabe representa, los caballeros actuaron con valentía, corazón y mente, solo atacando lo justo para probar que poseían fuerza, pero haciendo uso de la razón al detectar que realmente no era una amenaza malvada la que enfrentaban y por tanto no una merecedora de acciones excesivas.


La ninfa Boria los recibió en sus aposentos, la fogosa Dryada esposa de Veydann no tardó en darse cuenta de las honorables intenciones de sus visitantes y sin mucho problema,  gracias a la presencia de su esposo evitaron sortear las pruebas del templo del fuego, al llegar ella ayudó el grupo restaurando una parte del cristal del templo del agua. Debe notarse que el comportamiento predatorio sexual usual de la ninfa fue casi absorbido con la presencia de su pareja, y los caballeros pudieron retirarse sin más contratiempos que dejar a Veydann allí.


Una observación pertinente, es que el mago Hothet poseedor del espíritu del fuego tuvo un incremento de esta aura muy grande después de dejar este sitio, Jorelen tendrá el reporte adecuado por si es necesario auxiliarlo de algún efecto secundario que halla podido dejar la Dryada.


Cuando salieron, el pasaje dimensional los dejó cerca a los túneles bajo la ciudad  que llevan los rieles, después de bajar unos cuantos metros y atravesar una zona de descarga que servía como estación final de los rieles, notaron la ausencia de tropas y un claro compromiso del sistema al no recibir comunicación del remanente de operadores y fuerzas militares.


El grupo solicitó la ayuda de Jorelen, el cual un tiempo después se le pudo ver discretamente ensamblando un equipo de respuesta  mientras se daba la ceremonia de recibimiento a la nobleza de otras tierras.
Octavious


Mientras tanto bajo tierra, el grupo dispuso de todos los recursos improvisados que podían encontrar y diseñaron un perímetro de trampas que incluían explosivos de gran potencia, e impedimentos de movimiento. Una molesta sorpresa se llevaron cuando en el frente del asedio vieron venir un vagón que llevaba atado al Claymore Knight Octavious.


Pese al golpe a la moral que podía significar ver a uno de los soldados insignia de Leonaria capturado, el grupo rápidamente se adaptó a la situación y lograron liberar a Octavious antes de que este probara de primera mano el perímetro de trampas, esté previendo la situación volcó el vagón que les hubiera servido de  defensa y se quedó atrás resistiendo el embate de la infantería de goblins que cargaban hacia los Caballeros Leonarios.


El asedio fue feroz, la primera ola incluyó goblins, los cuales cayeron en el perímetro de trampas explosivas  y  asegurados con las flechas de Shiki, una segunda Oleada consistente de orcos alcanzó a ser repelida con la segunda fase de explosivos, a estas alturas el arsenal mágico de Hothet y Dael se hizo presente para acabar con una Oleada de Bugbears que Onan mantenía a raya con su maza.
Bugbears


La última oleada  incluyo un par de Golems de roca sin moldear, sin pensarlo mucho la señorita kathrynn dispuso de su ultima carga explosiva en una flecha de shiki, la cual al impactar en el cuerpo amurallado de las criaturas fue detonada por una bola de fuego de Hothet.


La explosión estremeció el túnel, colapsando en varios sitios y destrozando los rieles, por un momento viendo la dimensión del daño se estremecieron ante la posibilidad de haber acabado con la vida de Octavious, pero rápidamente esta incertidumbre se disipó, al ver como corría hacia ellos herido, pero buscando respaldo de la ola principal del asedio. Esta ola estaba formada por un equipo aparentemente de un mago, un clérigo, un guerrero y dos asesinas, además de un golem de roca pulida que aún quedaba atrás, protegiendo un grupo de cuatro esqueletos que cargaban una urna.
Golem De Tierra


Veydann y Clark llegaron a respaldar a Octavius y tomaron como oponente el enorme golem, la señorita Lighthand haciendo gala de sus habilidades furtivas se encargó de los dos lanzadores de conjuros, mientras el resto se encargaba del grupo del guerrero y las dos mujeres.


La batalla terminó, desgastados y secos en poder mágico, observaron como de la urna descendía una esfera negra con halos plateados, exactamente como las amenazas que previamente habían enfrentado, Hothet logró sostenerla, y sin embargo alguien debía conjurar la prisión de Luz, así que  dejo la esfera para que la señorita Kathrynn con sus recientemente encontrados poderes mágicos la sostuviera, Dael desafortunadamente estaba muy atrás y no podía colaborarles.
La esfera de Aniquilacion


La tragedia sucedió, la esfera en su inusual y salvaje movimiento se salió del rango de control de Kathrynn, y Onan que había  recibido gran parte de los beneficios mágicos de la batalla decidió atrapar la malignidad con las manos. El sacrificio fue efectivo, Hothet conjuro la prisión de Luz que puso fuera de juego la destructiva bola, pero fue un sacrificio sin duda, Onan cayó pesadamente al suelo, inconsciente, en coma.


Nuestros mejores clérigos atienden al humano en estos momentos, tratando de obtener alguna mejora de el.


Por ahora esto concluye mi reporte.

Kurn Alurn
General de las Fuerzas Leonarias.



Postdata: Si alguien ha robado por alguna razon algo de mis tesoros bajo tierra, acabaré con toda la real intriga e iré a partirle a pedazos. Nadie irrespeta mi dominio.